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学术预告:基于3dsMax建模和Unity3D交互应用

2024年04月12日 浏览量: 10 来源: 科研处 作者: 发布: 科研处

题  :基于3dsMax建模和Unity3D交互应用

主 讲 人贾世祥

时  4月13日上午8:00—12:00

地  理工楼A2004

承办单位:实验教学管理中心

主讲人简介:

  贾世祥,博士,鲁东大学副教授,硕士研究生导师。目前主要从事人工智能、图形图像处理、物联网等方面的研究工作,先后主持“基于大数据和机器视觉的鲍鱼精细化养殖决策支持系统的研发和示范”、“基于AR的工业人机交互系统”、“基于物联网的冷链物流实时监控与智能决策云平台的研发”、“基于计算机视觉的贝类智能识别系统”等多项研究课题。在“Graphical Models”、“系统仿真学报”、ICIP等相关会议、期刊发表论文10余篇,多篇被SCI、EI收录。

多年来从事电子信息工程、计算机科学与技术等专业的教学工作。先后讲授了《三维可视化建模》、《虚拟现实》、《人工智能基础》、《计算机图像学》、《高级语言程序设计》、《面向对象程序设计》等课程。

本次讲座内容是虚拟现实开发的基本过程,主要涉及3dsMax建模和Unity3D交互。具体包括3dsMax的常用建模工具与技巧,几何体的创建与编辑,纹理、材质与光照的应用;Unity3D的项目结构,脚本编程基础(C#),动画与交互的基本设置,VR场景的创建与发布等。